TITLE: Lucanus Cervus in a Kindergarten
NAME: Regis Kennel
COUNTRY: France
EMAIL: ubiq1er@free.fr
TOPIC: Insects and Spiders
COPYRIGHT: I SUBMIT TO THE STANDARD RAYTRACING COMPETITION COPYRIGHT.
JPGFILE: lucanus.jpg
RENDERER USED: 
    Blender 2.11 (free Software by NAN, www.blender.nl)

TOOLS USED: 
    Blender 2.11, Photoshop LE

RENDER TIME: 
    less than 3 minutes

HARDWARE USED: 
    Pentium II 266 Mhz



IMAGE DESCRIPTION: 


(English version, approximative)
The Lucanus Cervus is one of my favourite insects.
In spite of the impressive size (up to 3 inches) and "jaws" of the male
specimen, he's completly harmless. He lives in oak woods, and sometimes takes
flight at sunset.
What i tried to express with this image, and put in it :
- First of all, some of my childhood memories : kindergarten, army men (i will
have to re-buy some now), playing with insects (ok, i'm not proud of it; but i
always let them go freely after).
- The strength of the insect.
- Precision in the insect's modelling.
- A reference to monster movies of the fifties (They live,...).
- Some fun and realism (i hope).

(Version francaise)
Le lucane, aussi appele cerf-volant , a toujours ete un de mes insectes
favoris.
Malgre son apparence impressionnante, sa taille et ses mandibules
surdimensionnees, il est parfaitement inoffensif (pour l'homme, pas pour ses
congeneres). On peut le trouver dans les forets de chenes, ou il prend parfois
son envol en soiree.
Ce que j'ai essaye de mettre dans cette image, et d'exprimer :
- Premierement, mes souvenirs d'enfance : le bac a sable, les army men (je me
rappelle qu'on cherchait les soldats gauchers), les jeux avec des insectes (je
n'en suis pas fier, mais qui ne l'a pas fait).
- La puissance de l'animal.
- De la precision dans la modelisation de l'insecte.
- Une reference aux films de monstres americains des annees 50.
- De l'humour et du realisme (je l'espere).



DESCRIPTION OF HOW THIS IMAGE WAS CREATED: 


- (English version, still approximative)
I made all the modelling with Blender, in the two past months (may and june
2001).
Images of Lucaneus and panzers found on the Internet helped me to get it done.
(I gathered some leafs and other stuff in the forest too...).
I mostly used meshes; only some parts of the panzer are nurbs (then converted to
meshes).
The whole scene is composed of about 92000 faces, the insect of 12500.

Most of the textures are procedural, made with Blender.
The wood and sand textures used were found on a CD (Magazine Studio Multim_dia,
free of use images), and touched up with Photoshop LE.
The panzer texture is hand drawed (didn't you guess ?).

I didn't use any Blender plug-in. 

The scene is illuminated by 6 lamps : 1 to drop the shadows (slightly yellow,
intense, sun effect), 5 others to simulate the lighting of the sky (blue, low
intensity).

My adress is ubiq1er@free.fr / feel free to contact me for any suggestion,
comment or question.

- (Version francaise)
Tous les objets presents dans la scene ont ete modeles dans blender au courant
des deux derniers mois (mai et juin 2001). Des images de lucanes et de chars
d'assaut trouvees sur l'internet m'ont fourni une aide precieuse. (J'ai aussi
ramasse quelques feuilles de chenes en foret... he he).
J'ai travaille principalement directement en maillages; seules certaines parties
du tank ont ete elaborees en nurbs dans un premier temps, puis converties en
maillages par la suite (chenilles, roues).
L'ensemble de la scene est compose de 92000 faces environ, le lucane en compte
12500 a lui seul. 

La plupart des textures sont procedurales, generees directement dans Blender.
Les textures de bois et de sable proviennent d'une librairie de textures sur CD
(CD joint a un numero du magazine Studio Multimedia, textures libres de
droits), et ont ete retouchees dans Photoshop LE.

Je n'ai pas utilise de plug-in dans Blender.

La scene est illumine par 6 lampes : 1 pour generer les ombres (legerement
jaune, assez intense, sensation d'eclairage solaire), 5 autres pour simuler
l'eclairage diffus du ciel (bleues, peu intenses).

N'hesitez pas a me contacter pour toute suggestion, remarque ou question :
ubiq1er@free.fr

Regis (29/06/2001)

