# Podręcznik &kjumpingcube;

## Wprowadzenie

&kjumpingcube; jest prostą, taktyczną grą. Możesz w nią grać z drugą osobą lub z komputerem. Pole gry składa się z kwadratów zawierających punkty. Klikając w kwadrat zwiększa się liczba punktów, jeśli punkty osiągną punkt maksymalny przeskakują na sąsiednie kwadraty i je przejmują. Zwycięzcą zostaje ten, kto zdobędzie wszystkie kwadraty.

## Granie w &kjumpingcube;

### Reguły

1. Ruch polega na zwiększeniu punktów w kwadracie poprzez kliknięcie na nim. Można zwiększać ilość punktów jedynie w kwadratach nie należących do przeciwnika. Klikając kwadrat bez właściciela przejmujesz nad nim kontrolę.

2. Jeśli kwadrat ma więcej punktów niż jego sąsiedzi, punkty przeskakują na sąsiednie kwadraty i zajmują je.

3. Przez sąsiadujące pola rozumiemy pola przylegające jedną ścianą, nie po przekątnej.

4. Zwycięża osoba kontrolująca wszystkie kwadraty.

## Lista poleceń

### Menu

#### Menu Gra

&Ctrl;N Gra Nowa

- Rozpoczyna nową grę.

&Ctrl;O Gra Otwórz...

- Otwiera poprzednio zapisaną grę.

&Ctrl;S Gra Zapisz

- Zapisuje bieżącą grę.

Game Zapisz jako...

- Zapisuje bieżącą grę pod inną nazwą.

Escape Gra Przestań myśleć

- Zatrzymuje planowanie kolejnego ruchu przez komputerowego przeciwnika. Komputer wykona najlepszy z możliwych ruchów jaki odnalazł do rozkazu zaprzestania planowania.

&Ctrl;Q Gra Zakończ

- Kończy grę w &kjumpingcube;.

#### Menu Ruch

&Ctrl;Z Ruch Cofnij

- Cofa ostatni wykonany ruch.

H Ruch Podpowiedź

- Podpowiada Ci najlepszy następny ruch.

#### Menu Ustawienia

Ustawienia Pokaż pasek narzędzi

- Włącza/wyłącza pasek narzędzi.

Ustawienia Pokaż pasek stanu

- Włącza/wyłącza pasek stanu.

Ustawienia Konfiguracja skrótów...

- Otwiera okno, w którym możesz skonfigurować skróty klawiszowe dla &kjumpingcube;

Ustawienia Konfiguracja pasków narzędzi...

- Otwiera okno w którym możesz skonfigurować paski narzędzi w &kjumpingcube;

Ustawienia Konfiguracja &kjumpingcube;...

- Otwiera okno w którym możesz skonfigurować następujące rzeczy:

  Poziom gry komputera

- Pozwala ustalić za pomocą suwaka poziom Twojej gry. To pozwala dobrać poziom gry komputera, kiedy grasz przeciwko niemu.

  Możesz wybrać spośród:

  - Początkujący
  - Średni
  - Ekspert

Rozmiar planszy

- Pozwala wybrać rozmiar planszy do gry.

  Użyj suwaka aby wybrać wartość od 5x5 kwadratów do 10x10 kwadratów.

Komputer gra jako

- Wybiera czy komputer gra jako Gracz 1, Gracz 2 lub jako obaj. Zwykle komputer gra jednym graczem, a Ty przeciwko niemu. Gracz 1 zawsze zaczyna.

Kolor planszy

- Wybierz kolor dla każdego z graczy

#### Menu Pomoc

&help.menu.documentation;

### Pasek narzędzi &kjumpingcube;

Nowy

- Rozpoczyna nową grę.

Zapisz

- Zapisuje bieżącą grę.

Przerwij myślenie

- Przerywa komputerowemu przeciwnikowi planowanie następnego ruchu. Komputer wykona najlepszy możliwy ruch, który odnalazł do momentu przerwania myślenia.

Cofnij

- Cofa ostatni wykonany ruch.

## Pytania, odpowiedzi i porady

### Porady strategiczne

- Staraj się unikać zwiększania punktów kwadratu, kiedy Twój przeciwnik posiada sąsiadujący kwadrat, który osiągnie maksimum wcześniej niż Twój kwadrat.

## Zasługi i licencja

Prawa autorskie do &kjumpingcube;: copyright 1998,1999 &Matthias.Kiefer; &Matthias.Kiefer.mail;

&kjumpingcube; powstało pod wpływem inspiracji grą dostępną na Commodore64 i inne platformy. Przepraszam, ale nie znam imienia autora oryginału.

Prawa autorskie do dokumentacji: copyright 1999 &Matthias.Kiefer; &Matthias.Kiefer.mail;

Aktualizacja dokumentacji dla &kde; 2 i 3 zrobiona przez &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail;

Polskie tłumaczenie dokumentacji: Michał Klich majkimajki@wp.pl

&underFDL; &underGPL;

## Instalacja

### Jak zdobyć &kjumpingcube;

&install.intro.documentation;

### Wymagania

Aby pomyślnie skompilować &kjumpingcube; potrzebujesz &kde; 2.0. Wszystkie potrzebne biblioteki jak również można znaleźć na &kde-ftp;.

### Kompilacja i instalacja

&install.compile.documentation;

To koniec! Jeśli napotkasz jakieś problemy proszę zgłoś je do autora, &Matthias.Kiefer.mail;