# O Manual do &kmenuedit;

## Introdução

O &kmenuedit; permite editar o &kmenu; do &kde;.

O &kmenuedit; pode ser iniciado clicando com o &RMB; no botão &kmenu; do painel e escolhendo o Editor de Menus, ou escolhendo o Editor de Menus do sub-menu Sistema do &kmenu;.

O &kmenuedit; permite-lhe:

- Ver e editar o &kmenu; atual

- Cortar, Copiar e Colar ítens de menu

- Criar e excluir submenus

## Um Guia de Introdução Rápida à Adição de um Item ao &kmenu;

Neste exemplo, será adicionado o &firefox; ao submenu Internet.

A maioria das aplicações poderão ser adicionadas com o &kappfinder;; o &firefox; pode ser adicionado normalmente dessa forma, mas ele foi usado na falta de um exemplo melhor.

Para começar, precisamos abrir o &kmenuedit;, para isso clique com o &RMB; no &kmenu; e clique em Editor do Menu para iniciar o &kmenuedit;. Após o &kmenuedit; ter iniciado, selecione Internet como aparece na imagem abaixo. Selecionar a Internet Selecionar a Internet

Logo que tenha selecionado Internet, clique em Arquivo Novo Item..., fazendo abrir a janela Novo Item, como aparece abaixo. Digite o nome do programa que deseja adicionar que é, neste caso, o `firefox`. Janela de Novo Item A janela de Novo Item.

Pressione Return, e você verá algo como a imagem abaixo na janela principal. Novo Item O item novo criado.

Agora, vamos preencher a Descrição:, que neste caso poderá ser `Navegador Web`.

A descrição e o nome serão apresentados no &kmenu; como Navegador Web (Firefox).

Nós teremos que preencher o nome do executável no campo Comando:, onde neste caso digitaremos ``firefox``.

Após o comando, você poderá ter vários itens de substituição por outros valores atuais, quando o programa for executado:

- f% - um nome de arquivo único
- F% - uma lista de arquivos; use nas aplicações que podem abrir vários arquivos locais de uma vez
- %u - um único &URL;
- %U - uma lista de &URL;s
- d% - a pasta do arquivo a abrir
- D% - uma lista de pastas
- i% - o ícone
- m% - o mini-ícone
- c% - o título

Por exemplo: se você quiser que o 'firefox' inicie a sua navegação Web em 'www.kde.org' - em vez do `firefox`, você poderá digitar `firefox %u www.kde.org`.

Seria bom ter um ícone mais criativo, então vamos clicar no ícone genérico que está ao lado do Nome:. Ele irá invocar a janela para Selecionar Ícone, que permite-nos escolher um novo ícone, como aparece abaixo. A janela para Selecionar Ícone A janela para Selecionar Ícone.

Nós escolhemos o ícone do 'firefox' na lista; em seguida, pressione Return. A sua tela final deverá ser algo semelhante à imagem abaixo. Imagem final Isto é como deverá ficar o item do menu completo.

Cique em Arquivo Salvar, espere que a janela Atualizando a Configuração do Sistema termine, para depois encontrar o &firefox; no sub-menu Internet do &kmenu;!

## Usando o &kmenuedit;

O painel esquerdo do aplicativo mostra a estrutura do &kmenu;. Quando você navega pelos ítens deste painel, o painel da direita mostra informações detalhadas sobre o ítem de menu destacado.

### Informações gerais do programa

Nome:

- Este é o nome de seu programa como ele aparece no &kmenu;. Ele pode ser diferente do nome do executável real. Por exemplo, o nome do executável `mc` é "Midnight Commander".

Descrição:

- A descrição será exibida junto com o nome no &kmenu;. Isto é totalmente opcional.

Comentário:

- Descreva o programa em linhas gerais neste campo. Isto é totalmente opcional.

Comando:

- Este é o nome do programa executável. Certifique-se de que você tem permissões para executar o programa.

Ativar o aviso de execução

- Se esta opção estiver assinalada, será mostrado uma reação visual sempre que for iniciada uma aplicação

Colocar na bandeja do sistema

- Quando estiver assinalada, o ícone da aplicação irá aparecer na bandeja do painel. Você poderá então ocultar ou mostrar a aplicação, clicando para isso no ícone da bandeja do sistema. Clicar nele com o &RMB;, poderá também desacoplar ou sair da aplicação.

Lista de Ícones

- Clique este ícone para exibir as opções de ícone. Escolha um ícone para seu programa.

Pasta de trabalho:

- Especifique o caminho de trabalho do programa. Ele será o caminho atual quando o programa se iniciar. Ele não precisa ser o mesmo da localização do executável.

Executar em um terminal

- Você deve habilitar isto se seu programa necessita de um emulador de terminal para executar-se. Isto normalmente se aplica a aplicativos de console.

Opções de terminal:

- Coloque todas as opções de terminal neste campo.

Executar como um usuário diferente

- Se você deseja que este programa se execute como um usuário diferente (que não seja você), habilite esta caixa de verificação, e forneça um nome de usuário no campo Nome de usuário:.

Você pode atribuir um atalho de teclado para iniciar seu programa.

Clique no botão Nenhum, à direita da opção Tecla de atalho atual:.

Uma caixa de diálogo surgirá, permitindo que você atribua um Atalho primário: pressionando a combinação de teclas no seu teclado que você deseja atribuir ao seu programa. Pode ser útil atribuir um segundo atalho de teclado ao mesmo ítem habilitando o botão Atalho alternativo:, por exemplo, se você frequentemente muda seu mapa de teclado, e alguns atalhos podem não ser convenientes para mapas diferentes.

Clqieu o x para limpar o atalho, se você cometer um erro. Habilite a caixa Modo multi-teclas se você deseja atribuir um atalho que usa mais de uma tecla.

A janela irá fechar quando você tiver selecionado uma combinação de teclas.

## Referência de Menu

&Ctrl; N Arquivo Novo Item...

- Adiciona novo ítem de menu.

Arquivo Novo Submenu...

- Adiciona novo submenu.

Arquivo Novo Separador

- Adiciona um novo separador ao menu.

&Ctrl; S Arquivo Salvar

- Salva o menu

&Ctrl;Q Arquivo Sair

- Sai do &kmenuedit;.

&Ctrl;X Editar Cortar

- Corta o ítem de menu para a área de transferência. Se você deseja mover o ítem de menu, você deve primeiro cortá-lo para a área de transferência, mover-se para o local de destino usando o painel à esquerda, e usar a função Colar para colar o ítem de menu da área de transferência.

&Ctrl;C Editar Copiar

- Copia o ítem de menu atual para a área de transferência. Você pode mais tarde usar a função Colar para colar o ítem de menu copiado da área de transferência para seu destino. Você pode colar o mesmo ítem diversas vezes.

&Ctrl;V Editar Colar

- Cola o ítem de menu da área de transferência para o local atualmente selecionado no menu Principal. Você deve primeiro usar o Cortar ou Copiar antes de poder Colar.

Delete Editar Apagar

- Exclui o ítem de menu atualmente selecionado.

Configurações Mostrar/Ocultar Barra de Ferramentas

- Mostra ou oculta a barra de ferramentas

Configurações Configurar os Atalhos...

- Personaliza os atalhos do teclado

Configurações Configurar Barras de Ferramentas...

- Personalizar os ícones da barra de ferramentas.

&help.menu.documentation;

## Créditos e Licença

&kmenuedit;

Direito de cópia do programa © 2002, &Raffaele.Sandrini;

Contribuidores:

- &Matthias.Elter; &Matthias.Elter.mail; - Autor Original

- &Matthias.Ettrich; &Matthias.Ettrich.mail;

- &Daniel.M.Duley; &Daniel.M.Duley.mail;

- &Preston.Brown; &Preston.Brown.mail;

Direito de cópia da documentação © 2000 &Milos.Prudek;

Atualizado para o &kde; 3.0 por &Lauri.Watts;&Lauri.Watts.mail; 2002

Tradução de Marcus Gamamarcus.gama@gmail.com

&underFDL; &underGPL;

## Glossário

Emulador de terminal

Um emulador de terminal é simplesmente uma janela com o shell; ela é também conhecida como janela de linha de comando em alguns outros ambientes. Se você deseja usar o shell, você deve saber pelo menos alguns poucos comandos de nível de sistema para seu sistema operacional.

Mini-aplicativo

Um pequeno aplicativo que ocupa muito pouca memória e espaço na tela, e algumas vezes fornece informações úteis ou um atalho de controle. Por exemplo, o mini-aplicativo Relógio mostra a hora e data atuais (e um calendário mensal se você clicar sobre ele), e o mini-aplicativo Monitor do Sistema mostra o quão ocupada sua máquina está atualmente em tempo real.

Aplicativo Legado

Um aplicativo X-window que não foi escrito com o &kde; em mente. Estes aplicativos se executam corretamente no &kde;. No entanto, eles não são avisados automaticamente quando você desliga sua sessão &kde;. Você não deve esquecer de salvar documentos abertos nestes aplicativos antes de sair do &kde;.

Além do mais, muitos destes aplicativos não suportam o copiar e colar a partir de aplicativos compatíveis com o &kde;. O navegador &Netscape; 4.x é um famoso exemplo deste tipo de aplicativo

Alguns aplicativos GNOME podem ter limitada interoperacionalidade com o &kde;.

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Aplicativo de Console

Aplicativo originalmente escrito para um ambiente não gráfico, ou seja, orientado à texto. Estes aplicativos se executam bem no &kde;. Eles devem ser rodados com um emulador de console, como o &konsole;. Eles não serão alertados automaticamente quando você encerra sua sessão &kde;. Você não deve esquecer-se de salvar documentos abertos nestes aplicativos antes de sair do &kde;.

Aplicativos de console suportam o copiar e colar de aplicativos compatíveis com o &kde;. Simplesmente marque o texto no aplicativo console com seu mouse, alterne para o aplicativo compatível com o &kde; e pressione &Ctrl; V para colar o texto. Se você deseja copiar a partir de um aplicativo &kde; para um aplicativo de console, primeiro marque o texto com seu mouse, pressione &Ctrl; C, alterne para o aplicativo de console e pressione o botão do meio de seu mouse

Se seu mouse não possui botão do menio, você deve pressionar os botões esquerdo e direito ao mesmo tempo. Isto é chamado de emulação do botão do meio e deve ser suportado por seu sistema operacional para funcionar.

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&documentation.index;