# Руководство пользователя &kjumpingcube;

## Введение

&kjumpingcube; — простая тактическая игра. Можно играть в неё против другого человека или против компьютера. Игровое поле состоит из квадратов с точками. Щёлкнув по квадрату, можно увеличить количество точек, и если количество точек достигло наибольшего, они перепрыгивают на соседние квадраты и захватывают их. Победителем считается тот, кто захватит все квадраты.

## Игра в &kjumpingcube;

### Правила

1. Ход состоит из увеличения точек в квадрате по щелчку. Вы можете увеличивать количество точек только на тех квадратах, которые не принадлежат вашему противнику. Если вы щёлкнете по нейтральному квадрату, он станет вашим.

2. Если у квадрата больше точек, чем соседей, точки будут перенесены на эти соседние квадраты. Квадраты будут захвачены.

3. Соседними считаются только квадраты по вертикали и горизонтали, но не по диагонали.

4. Победителем считается тот, кто захватит все квадраты.

## Управление

### Команды меню

#### Меню Игра

&Ctrl;N Игра Создать

- Начать новую игру.

&Ctrl;O Игра Загрузить...

- Загрузить сохранённую ранее игру.

&Ctrl;S Игра Сохранить

- Сохранить текущую игру.

Игра Сохранить как...

- Сохранить текущую игру под другим именем.

Escape Игра Хватит думать

- Остановить размышления компьютера о его следующем ходе. Компьютер сделает лучший ход, который он нашёл на этот момент.

&Ctrl;Q Игра Выход

- Завершение работы &kjumpingcube;.

#### Меню Ход

&Ctrl;Z Ход Отменить

- Отменить последний сделанный ход.

H Ход Подсказка

- Получить подсказку о том, куда следует ходить.

#### Меню Настройка

Настройка Показать панель инструментов

- Показать или скрыть панель инструментов.

Настройка Показать строку состояния

- Показать или скрыть строку состояния.

Настройка Комбинации клавиш...

- Открыть окно настройки комбинаций клавиш для &kjumpingcube;.

Настройка Панели инструментов...

- Открыть окно настройки панели инструментов для &kjumpingcube;.

Настройка Настроить &kjumpingcube;...

- Открыть окно настройки, позволяющее изменить:

  Уровень интеллекта компьютера

- Выбор уровня сложности игры. Этим определяется, насколько умным будет компьютер, если он будет выступать в качестве противника.

  Доступные уровни:

  - Начинающий
  - Средний
  - Эксперт

Размер поля

- Выбор размера игрового поля.

  Используйте ползунок, чтобы выбрать значение от 5x5 до 10x10.

Компьютер играет

- Выберите, кем будет играть компьютер: как Игрок 1, Игрок 2 или же за обоих игроков. Обычно компьютер играет за одного игрока, другим игроком являетесь вы. Игрок 1 начинает первым.

Цвет поля

- Выберите цвет для каждого игрока

#### Меню Справка

&help.menu.documentation;

### Панель инструментов &kjumpingcube;

Создать

- Начать новую игру

Сохранить

- Сохранить текущую игру.

Хватит думать

- Остановить размышления компьютера о его следующем ходе. Компьютер сделает лучший ход, который он нашёл на этот момент.

Отменить

- Отменить последний сделанный ход.

## Вопросы, ответы и советы

### Советы по стратегии игры

- Избегайте увеличения точек, если ваш противник захватывает соседние квадраты. Он всё равно наберёт максимум точек быстрее вас.

## Авторские права и лицензирование

Авторские права на &kjumpingcube; принадлежат &Matthias.Kiefer; &Matthias.Kiefer.mail;, 1998, 1999

Игра &kjumpingcube; была создана под впечатлением от игры для Commodore64 и для других домашних компьютеров. К сожалению, имя её автора неизвестно разработчикам &kjumpingcube;.

Авторские права на документацию принадлежат &Matthias.Kiefer; &Matthias.Kiefer.mail;, 1999

Документация для &kde; 2 и 3 обновлена &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail;

Перевод на русский язык: Валя Ванеева fattie@altlinux.ru.

Обновление перевода: Сергей В. Мироновsergo@bk.ru.

&underFDL; &underGPL;

## Установка

### Где взять &kjumpingcube;

&install.intro.documentation;

### Системные требования

Чтобы успешно скомпилировать &kjumpingcube; необходимо установить &kde; 2.0. Все библиотеки, необходимые для &kjumpingcube;, и саму игру можно скачать с сайта &kde-ftp;.

### Компиляция и установка

&install.compile.documentation;

Вот и всё! Если у вас возникли какие-то проблемы, обратитесь к автору, на &Matthias.Kiefer.mail;