# Handbok Atomunderhållning

## Inledning

Atomunderhållning är ett litet spel som liknar Sokoban. Målet med spelet är att bygga kemiska molekyler på ett Sokoban-liknande bräde.

## Att spela Atomunderhållning

### Regler

Målet med Atomunderhållning är att bygga kemiska molekyler med användning av de grundläggande atomer som du får. Molekylen som ska byggas visas i en ruta i huvudfönstret.

Genom att klicka på en atom visas pilar intill den. De här pilarna visar riktningarna som atomen kan flyttas. Efter ett klick på en pil flyttas atomen i den riktningen till den når nästa kant eller en annan atom. Om två atomer rör vid varandra med motsvarande anslutningar, bildar de en molekyl. Atomerna kan bara flyttas en i taget.

Nivån är löst när den nya molekylen har samma struktur som visas i förhandsgranskningsfönstret.

På de högre nivåerna krävs en viss taktisk skicklighet för att lösa pusslet.

Poängtoppen i det här spelet är i själva verket den lägsta poängen, eftersom målet är att lösa en nivå med så få förflyttningar som möjligt. Bästa resultat: i huvudfönstret visar det lägsta antal förflyttningar som använts för den här nivån. Ditt resultat hittills: visar det nuvarande antalet förflyttningar.

Rullningslisten överst till höger i huvudfönstret ändrar spelnivå.

## Menyreferens

### Menyn Spel

F5 Spel Starta om spel

- Det här startar om nuvarande nivå.

&Ctrl;H Spel Visa bästa resultat

- Det här visar de bästa resultaten för den här nivån.

&Ctrl;Q Spel Avsluta

- Att välja det här alternativet avslutar ditt nuvarande spel, och avslutar &katomic;.

### Menyn Flytta

&Ctrl;Z Flytta Ångra

- Ångra det senaste draget du gjorde.

&Ctrl;&Shift;Z Flytta Gör om

- Om du tidigare har ångrat ett drag, kan du göra om det här.

### Menyn Inställningar

Inställningar Anpassa tangentbindningar...

- Det här alternativet låter dig ändra tangentinställningarna för Atomunderhållning. Se avsnittet för en lista på de förvalda bindningarna.

Inställningar Anpassa KAtom...

- I dialogrutan som visas, kan animeringshastigheten för atomrörelser ställas in.

### Menyn Hjälp

&help.menu.documentation;

### Genvägar

Förvalda genvägar är:

### Genvägar

Starta om spel | F5
Avsluta | &Ctrl;Q
Visa bästa resultat | &Ctrl;H
Ångra | &Ctrl;Z
Gör om | &Ctrl;&Shift;Z
Atom ner | Neråtpil
Atom vänster | Vänsterpil
Atom höger | Högerpil
Atom upp | Uppåtpil
Nästa atom | Tabulator
Föregående atom | &Shift;Tabulator
Hjälp | F1
Vad är det här? | &Shift;F1

## Tack till och licenser

Atomunderhållning Copyright 1999 &Stephan.Kulow; &Stephan.Kulow.mail; och Cristian Tibirna &Cristian.Tibirna.mail;.

Atomic Copyright Andreas Wuest Andreas Wuest@gmx.de.

Dokumentation Copyright 2000 &Dirk.Doerflinger; ddoerflinger@gmx.net

Granskning av Michael McBride &Mike.McBride.mail;

Översättning Stefan Asserhäll stefan.asserhall@comhem.se

&underFDL; &underGPL;

## Installation

### Hur man skaffar Atomunderhållning

Atomunderhållning (&katomic;) är skrivet för &kde;-projektet http://www.kde.org av &Stephan.Kulow; &Stephan.Kulow.mail; och Cristian Tiberna &Cristian.Tibirna.mail;. Det är baserat på Atomic 1.0.67 av Andreas Wuest AndreasWuest@gmx.de.

&install.intro.documentation;

### Krav

För att kompilera Atomunderhållning med lyckat resultat, behöver du &kde; 3.0.

Alla bibliotek som krävs samt Atomunderhållning själv kan hittas på &kde-ftp;.

### Kompilering och installation

&install.compile.documentation;